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El servicio Xbox Cloud Gaming de Microsoft se agregó recientementeSimulador de vuelo, lo que te permite jugar en Xbox One , teléfonos, tabletas y navegadores web a través de la nube. Pero a diferencia de la versión para PC del título, no puedes usar un teclado y un mouse para controlar tu avión. Sin embargo, eso está a punto de cambiar, según el jefe de Flight Simulator, Jorg Neumann.
Microsoft está trabajando para agregar soporte para esta función
En una sesión de preguntas y respuestas para desarrolladores detectada por Windows Central, Neumann dijo que Microsoft está trabajando para agregar soporte a nivel de plataforma para la función, lo que sugiere que la mayoría de los juegos en Xbox Cloud Gaming eventualmente podrían incluir el método de entrada.
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“Así que el equipo de la plataforma está trabajando en esto. Sé que no puedo dar una fecha porque es el equipo de la plataforma. No sé sus fechas, pero está llegando”, dijo. “Espero que esté listo para junio más o menos, pero nunca puedo decirlo”.
En respuesta al portal especializado The Verge, un portavoz de Microsoft confirmó que la compañía estaba trabajando en la función, pero se negó a proporcionar una fecha de lanzamiento.
“En el lanzamiento, Microsoft Flight Simulator admite entradas de controlador estándar para juegos en la nube”, dijeron.
Microsoft está experimentando touch/gyro
“El equipo está experimentando con touch/gyro y está emocionado de adoptar M&K una vez que esté disponible en la plataforma, pero no tenemos anuncios específicos ni fechas para compartir en este momento”.
La compatibilidad con teclado y mouse sería una adición útil a Xbox Cloud Gaming por un par de razones. Por un lado, permitiría a los propietarios de PC y Mac jugar juegos como Halo Infinite sin comprar un gamepad.
En cambio, podrían usar los periféricos que ya tienen a mano. En segundo lugar, facilitaría a Microsoft traer exclusivas de PC como Age of Empires IV al servicio.
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