Apex Legends, el popular videojuego de tipo “Battle Royale”, estrenará el próximo 5 de agosto su temporada 26, titulada Showdown. Entre sus principales novedades se encuentra el lanzamiento de Wildcard, un nuevo modo de juego enfocado en partidas más rápidas, mayor riesgo y un estilo de combate más agresivo.
En Wildcard, el número de jugadores se reduce a 30 por partida, los enfrentamientos inician desde el primer minuto, y los jugadores cuentan con kits de autorrevivir, un sistema de loot simplificado y armas que se mejoran automáticamente conforme avanza el combate.
Además, se introducen objetos llamados “wildcards” que otorgan habilidades especiales como atravesar paredes o revivir automáticamente al escuadrón tras eliminar a un enemigo.

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Otra novedad son las armas élite, versiones reimaginadas de armamento existente. La RE-45, una de las menos utilizadas del juego, será la primera en recibir este tratamiento, transformándose en un arma de ráfagas de energía.
Los desarrolladores explicaron que estas variantes reemplazarán temporalmente a las versiones originales mientras evalúan su recepción entre los jugadores.
Cambios visuales y mejoras a leyendas clásicas
En términos visuales, los mapas han sido modificados para mejorar la legibilidad y reducir el “ruido visual”, con un énfasis especial en Kings Canyon y E-District. Según el equipo de diseño, estos cambios buscan que tanto jugadores veteranos como nuevos tengan una experiencia más clara y accesible.
En cuanto a los personajes, esta temporada trae mejoras notables para dos figuras clásicas: Caustic y Bangalore. Caustic recibe una nueva habilidad pasiva que le permite escalar su poder hacia el final de la partida, además de un gas más letal que inmoviliza enemigos y desactiva sus habilidades de movimiento.

Bangalore, por su parte, gana mejoras que amplían su rol tanto ofensivo como de soporte: ahora puede electrificar sus habilidades táctica y definitiva, y obtiene bonificaciones de curación y resurrección cuando actúa dentro de sus propias cortinas de humo.
Estas actualizaciones buscan “diversificar las composiciones de escuadras y responder a combinaciones dominantes que habían generado frustración entre jugadores”, señalaron los desarrolladores.
La temporada 26 también introduce ajustes al sistema de juego clasificado. Ahora se reducen las recompensas por eliminaciones y se prioriza la ubicación final en el reparto de puntos.
Además, se estrenan las auras, elementos cosméticos que indican el rango de cada jugador y que podrán verse durante determinadas animaciones o en la pantalla previa al combate.

Respawn señaló que estos cambios son el resultado de un diálogo continuo con la comunidad y una apuesta por mantener una experiencia competitiva saludable, sin perder de vista la accesibilidad para nuevos jugadores.
Aunque no hay planes inmediatos para llevar estas mecánicas a otros modos, los desarrolladores afirmaron que estarán atentos a la respuesta de los usuarios y abiertos a futuras adaptaciones.
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