
Si las películas no son suficientes, tienes que probar los videojuegos más terroríficos, te decimos cuáles son

Si las películas no son suficientes, tienes que probar los videojuegos más terroríficos, te decimos cuáles son

Las descargas de los mexicanos en tiendas virtuales representaron más de 4 mil 800 millones en 2021

El objetivo del Museo y Google Arts & Culture es captar a nuevas y jóvenes audiencias

Luego de tres años finalmente el evento volverá a realizarse de forma presencial

Ubisoft compartió mucha información sobre los proyectos, conocidos y nunca antes vistos, durante su evento Ubisoft Forward

La propuesta de Netflix permite indagar sobre cómo comenzó la industria de los videojuegos hace más de 40 años

Sony se vuelca al mercado mobile con la fundación de la nueva división especializada en traer IPs de PlayStation a celulares

La titular de la SSPC planteó la posibilidad de que sea apercibido quien rente o comercialice videojuegos sin apegarse al Sistema de Clasificación que establezca una comisión interinstitucional

Vive la experiencia de jugar a través de servicios de suscripción. Te decimos qué ofrecen los más populares

¿Una computadora que me permita estudiar y jugar sin problema? Nosotros despejamos la incógnita